Memperhalus walk cycle menggunakan konsep arcs
Bahan :
Sebuah walk cycle yang memiliki kriteria berikut :
- Pose lengkap (contact, down, passing, up)
- Timing tepat (8 frame atau 16 frame)
- In between antar pose (seluruh frame terisi keyframe)
Alat :
Adobe Flash Professional CS6
Dasar Teori :
Salah satu cara memperhalus animasi adalah dengan memperhatikan arcs-nya. Arcs yang dimaksud adalah lengkungan lintasan pergerakan. Untuk gerakan walk cycle, arcs yang muncul lebih dari satu macam. Arcs yang perlu diperhatikan pada walk cycle adalah arcs dari titik penting sebuah stickman. Ada banyak titik penting yang perlu dicek arcs-nya. Salah satunya adalah titik tumit. Berikut adalah contoh cara mengecek arcs yang dihasilkan dari pergerakan tumit.
[https://youtu.be/sBGTFZ5buwY]
Cara mengecek arcs bisa dimulai dengan menandai titik pentingnya. Pada video diatas, titik tumit ditandai dengan titik warna hijau. Setelah seluruh titik tumit pada seluruh frame ditandai, maka kita akan mendapat kumpulan titik sebagai berikut.
titik penanda posisi tumit pada setiap frame
Jika titik-titik hijau tersebut dihubungkan, maka akan bisa dievaluasi apakah animasinya sudah halus atau belum. Jika garis yang dihasilkan tidak berbentuk kurva mulus, maka animasinya termasuk kurang halus.
Berikut adalah contoh titik-titik yang menghasilkan arcs yang kurang mulus. Perhatikan pada daerah yang dilingkari biru. Jika daerah ini dibetulkan, yaitu dengan menggeser posisi tumit pada keyframe tersebut, maka akan diperoleh hasil animasi yang lebih halus.
contoh titik yang merusak arcs
Tugas Praktikum :
Perbaiki arcs pada titik :
- Pinggul
- Tumit
Hasil Praktikum :
Kesimpulan Praktikum :
Dari praktikum ketiga ini saya dapat membuat animasi saya bergerak lebih halus dan terlihat rapi. Dengan begitu untuk kedepannya bisa lebih lancar dalam pembuatannya.
Referensi :
www.mohhasbias.com